Suurin osa RWA-puheesta koskee joukkovelkakirjoja ja valtionkassoja. Samaan aikaan kuluttajien IP-markkinoiden arvo on 90 miljardia dollaria+ ja ne ovat lähes täysin epälikvidit. Tästä syystä "epäseksikkäät" RWA:t ovat seuraava suuri ketjun vertikaali. IP:llä on merkittävät kuluttajamarkkinat, joista ihmiset jo välittävät, kuten anime/keräilykorttipeli, liput ja verkkotunnukset. Pelikirja on (tavallaan) yksinkertainen: tee korkean kysynnän omaisuuseristä helppo omistaa ja käydä kauppaa Web2-tyylisellä käyttökokemuksella, kun taas DeFiä hyödynnetään kulissien takana likviditeetin ja selvityksen takana. Ja tämä tapahtuu historiallisella hetkellä, kun Yhdysvaltain sääntelyviranomaiset kallistuvat kohti kehittyneiden tuotteiden laajempaa saatavuutta ja pörssit ottavat käyttöön "eksoottisempia" tarjouksia. DeFi-puolella toiminta on myös siirtynyt memecoin-kaupasta tuottavampiin käyttötapauksiin. Näemme sen RWA-buumissa ja kasvavassa stablecoin-tarjonnassa, Aave-sijoituksessa 37. suurimmaksi "pankiksi" talletusten perusteella (sillä keskeisellä erolla, että Aave on täysin varattu, kun taas pankit ovat murto-osia, muuten se sijoittuisi vielä korkeammalle) ja uusien sektorien, kuten ComputeFin ja PayFi:n, nousussa. Siirtyminen puhtaasti spekulatiivisista käyttötapauksista, jotka ovat luonnehtineet vuotta 2024, "todellisempiin" sovelluksiin tänä vuonna on hyvin todellista ja vaikea olla huomaamatta. Jopa viimeaikainen keräilyesinekaupan nousu osoittaa samaa, ja useat hankkeet ovat saaneet paljon hyväksyntää, mukaan lukien: • @ripdotfun • @Courtyard_io • @beezie_io IP-TOKENISOINTI: TARKEMPI KATSAUS Äskettäisessä artikkelissa @Forbes korosti, kuinka "epäseksikkäät RWA:t", kuten IP-oikeudet ja hiilihyvitykset, liikkuvat kaikessa hiljaisuudessa ja muuttuvat paljon hyödyllisemmiksi sen jälkeen. Olen kuitenkin skeptinen hiilihyvitysten suhteen. Monet niistä ovat heikkolaatuisia, ja hyvän erottaminen huonosta vaatii vakavaa huolellisuutta. IPR on kuitenkin todellinen mahdollisuus. Se on merkittävä kasvun ajuri, ja sen osuus on noin 6,6 miljardia dollaria vuodessa Yhdysvalloissa ja lähes 40 prosenttia BKT:stä kehittyneissä talouksissa. Patentit, tavaramerkit, tekijänoikeudet ja liikesalaisuudet edistävät innovaatioita, tukevat brändin arvoa ja luovat kilpailuetuja eri toimialoilla. Tokenisointi vie tämän pidemmälle: reaaliaikainen hinnoittelu, joka perustuu tarjontaan, kysyntään ja markkinatunnelmaan, muuttaa nämä kaikki staattisista, epälikvideistä varoista joksikin likvidiksi ja vaihdettavaksi. Tässä on lisää tietoja, jotka antavat sinulle käsityksen siitä, kuinka suuria nämä markkinat ovat: MARKKINOIDEN TILANNEKUVAT Maailmanlaajuisten keräilykorttipelimarkkinoiden (TCG) arvo on 7,8 miljardia dollaria, ja sen ennustetaan kasvavan 11,8 miljardiin dollariin vuoteen 2030 mennessä. On huomautettava, että TCG:n kysyntä on syklistä likviditeetin ja makro-olosuhteiden ohjaama. Loitontamalla maailmanlaajuiset animemarkkinat olivat 81.96 miljardia dollaria vuonna 2024. Tässä huomionarvoista on Japanin hallitseva asema, jonka osuus tästä luvusta on yli 40 prosenttia. Japanilaisten animaatioiden liitto (AJA) raportoi, että Japanin animaatioteollisuus tuotti ~22 miljardia dollaria vuonna 2023. (Muut tiedot Precedence Researchista) Alussa mainitsin verkkotunnukset, ja tulet yllättymään siitä, kuinka suuret nämä markkinat ovat. Markkinat, joilla rekisteröitiin 378,6 miljoonaa verkkotunnusta vuonna 2024, ja eri lähteet (esim. Straits Research, Market Data Forecast) arvioivat alan noin 2,4 miljardiin dollariin ja ennustavat vahvaa kasvua digitaalisen markkinoinnin ja sähköisen kaupankäynnin kasvun ansiosta. Se on ala, joka on ollut (melkein) täysin epälikvidi; joko omistat verkkotunnuksen tai et. Tokenisointi mullistaisi tämän alan täysin mahdollistamalla murto-omistuksen ja verkkotunnuksen tukeman luotonannon ensimmäistä kertaa. Ja verkkotunnukset ovat itse asiassa suuri voimavara tokenisoitavaan. Ne eivät ole spekulatiivisia, koska niistä on todellista hyötyä Internetin infrastruktuurissa. Ja ne ovat natiivisti digitaalisia, mikä tekee liikkeeseenlaskusta ja hallinnasta paljon yksinkertaisempaa, ei sotkuista ketjun ↔ ulkopuolista siltaa. Yhteenveto: Näihin "epäseksikkäisiin" riskipainotettuihin yrityksiin keskittyvät hankkeet ratkaisevat todellisia likviditeettiongelmia vakiintuneilla markkinoilla. Suurin osa tokenisointihuomiosta (omani mukaan lukien, tbh) kohdistuu luottoon, valtionkassoihin ja muihin pääomaisuuteen. Mutta on olemassa valtavat, hyödyntämättömät kuluttajamarkkinat omaisuudelle, jonka ihmiset haluavat jo omistaa ja käydä kauppaa. TUORE TAPAUSTUTKIMUS: OASYS-KETJU @oasyschain on EVM L1, joka on laajentanut painopistettään puhtaasta pelaamisesta kuluttajatason RWA/IP-ketjuun. Yksi erottuva sovellus heidän ekosysteemissään on @TCGSTORE_io, jonka avulla käyttäjät voivat ostaa Pokémoneja ja muita suosittuja keräilykortteja suoraan ketjusta. Tällainen markkinapaikka voisi uskottavasti tyhjentää ~200 miljoonaa dollaria vuodessa korttimyynnissä; 1,5 %:n ottoasteella se on ~3 miljoonaa dollaria vuodessa pelkästään kaupankäyntipalkkioina. Tämän lisäksi on syytä korostaa vetovoimaa, jota he saavat muilla aloilla, erityisesti Japanin markkinoilla. Tiimi ilmoitti äskettäin yhteistyöstä japanilaisen kiinteistöyhtiön GATES, Inc:n kanssa, jonka tarkoituksena on tokenisoida 75 miljoonan dollarin arvosta Tokion kiinteistöjä. Sama yritys hahmotteli myös suunnitelmia tokenisoida jopa 200 miljardin dollarin arvosta kiinteistöjä, mikä on lähes 1 % Japanin markkinoista. Tämä on myös varsin mielenkiintoista, koska Japanin kiinteistömarkkinoille on historiallisesti ollut vaikea päästä maailmanlaajuisille sijoittajille sääntelykitkan, oikeudellisen monimutkaisuuden ja kielimuurien vuoksi. Tämä edellyttää, että ne täyttävät lakisääteiset vaatimukset, joten pitkällä aikavälillä on nähtävä, miten asiat kehittyvät. Todennäköisesti useammat yritykset seuraavat vastaavia aloitteita ja painostavat sääntelyviranomaisia helpottamaan sääntöjä ja mahdollistamaan laajemman pääsyn. Kaiken kaikkiaan tämä heijastaa sitä, mitä tapahtuu listautumista edeltävillä markkinoilla, jotka ovat toinen valtava, alihyödynnetty alue, joka todennäköisesti kasvaa nopeasti seuraavien kuukausien aikana. Jos olet utelias, tässä on syvempi sukellus: TEKNIIKKA Oasys-arkkitehtuuri muistuttaa muiden verkkojen (esim. @RaylsLabs, @avax) arkkitehtuuria, joka on räätälöity laitoksille, jotka voivat saumattomasti pyörittää omaa ympäristöään tarpeidensa mukaan: • Hub Layer (L1): Julkinen EVM-ketju, joka toimii koko ekosysteemin asutuskerroksena. • Säkeisekerrokset (L2s): Käyttöoikeutetut, sovelluskohtaiset koosteet, jotka perustuvat OP Stackiin. Kukin Verse-operaattori määrittää, kuka voi ottaa sopimuksia käyttöön ja mitkä tapahtumat ovat sallittuja. "Säkeiden" keskeinen UX-valinta on, että ne ovat käyttäjille kaasuttomia. Operaattori sponsoroi kaasua ja kattaa kustannukset sovellusmaksuilla, kierrososuudella tai muilla tavoilla. Luodaksesi yhden näistä L2:ista sinun on panostettava 1M+ $OAS (tällä hetkellä ~11 000 dollaria). Miksi tämä asennus toimii: Yritykset saavat mukautetut säännöt ja sujuvamman käyttökokemuksen omassa L2:ssaan, kun taas Hub pysyy kevyenä. Tämä pitää suorituskyvyn korkeana ja antaa ekosysteemin skaalautua vaakasuunnassa ilman, että pääverkko ruuhkaa. LOPUT AJATUKSET Viime kädessä seuraava suuri askel tokenisoinnissa ei ole lisää joukkovelkakirjoja ketjussa (tai ainakaan ei vain sitä), vaan IP- ja muut "eksoottiset" kulutusvarat, joita ihmiset jo omistavat ja joilla käydään kauppaa. Markkinoiden kypsyessä on odotettavissa lisää ketjuja, jotka on rakennettu tätä tarkoitusta varten (mieluiten ilman, että perustajat poistuvat viisi kuukautta TGE:n jälkeen). Oasys on esimerkki tästä muutoksesta: jos se jatkaa immateriaalioikeuksien käyttöönottoa ja muuttamista aktiivisiksi jälkimarkkinoiksi, vauhtipyörä on ilmeinen: Enemmän luojia/liikkeeseenlaskijoita → enemmän keräilijöitä → syvempää likviditeettiä → enemmän tekijöitä/liikkeeseenlaskijoita → enemmän tuloja.
Näytä alkuperäinen
2,64 t.
11
Tällä sivulla näytettävä sisältö on kolmansien osapuolten tarjoamaa. Ellei toisin mainita, OKX ei ole lainatun artikkelin / lainattujen artikkelien kirjoittaja, eikä OKX väitä olevansa materiaalin tekijänoikeuksien haltija. Sisältö on tarkoitettu vain tiedoksi, eikä se edusta OKX:n näkemyksiä. Sitä ei ole tarkoitettu minkäänlaiseksi suositukseksi, eikä sitä tule pitää sijoitusneuvontana tai kehotuksena ostaa tai myydä digitaalisia varoja. Siltä osin kuin yhteenvetojen tai muiden tietojen tuottamiseen käytetään generatiivista tekoälyä, tällainen tekoälyn tuottama sisältö voi olla epätarkkaa tai epäjohdonmukaista. Lue aiheesta lisätietoa linkitetystä artikkelista. OKX ei ole vastuussa kolmansien osapuolten sivustojen sisällöstä. Digitaalisten varojen, kuten vakaakolikoiden ja NFT:iden, omistukseen liittyy suuri riski, ja niiden arvo voi vaihdella merkittävästi. Sinun tulee huolellisesti harkita, sopiiko digitaalisten varojen treidaus tai omistus sinulle taloudellisessa tilanteessasi.