听完Chinsanity采访Spencer的播客,我最直接的感受是,@Spencer 是最懂NFT和收藏品生意的人,Web3收藏品牌非他不可。
整期播客很长,我简单总结下:
🦉OCG的目标是Web3 Popmart, Moonbirds是核心IP
OCG的商业逻辑和泡泡玛特很像,在于“IP +产品+分发渠道”
MB之于OCG,就像Labubu之于泡泡玛特,是自有的IP
🦉收购Moonbirds
选择Moonbirds是因为品牌基因好、有好的社群基础,曾经有亿级交易量。OCG可以把MB产品化,就像pokemon一样,卡牌和周边产品才是真正的现金牛。
🦉Moonbirds和 @pudgypenguins 的区别
Pudgy 走的是 授权型品牌(Licensing),
OCG 则是 制造型品牌(Manufacturing),有核心产品线,他们甚至为 Vibes 卡牌自研了纸张
OCG也除了自有IP的产品,也会和授权品牌合作,比如生产Pudgy的卡牌游戏Vibes
🦉关于$BIRB
$BIRB 是OCG生态的分发机制,发币是为了把Moonbirds的品牌推向更大的群体
$Pengu 把Pudgy的品牌市值抬升到数十亿(billions)级别,token是分发工具
🦉收藏品玩家和crypto玩家的关联
Spencer本身是骨灰级卡牌玩家,他提到收藏品和crypto的逻辑很相近:追求稀缺性、理解市场波动、痴迷于真品鉴定和流通
古早卡牌玩家在BTC、ETH的涨跌中发现于卡牌价格的关联性,从中波段交易。
@moonbirds @oddities_xyz @MythicBirbs @vibes_tcg @moonbirdsdyn @CN_Moonbirds
Chinsanity Show Episode 8
I sit down with @spencer CEO of @Ocapgames and @moonbirds to chat about Asia, Vibes, Moonbirds, $birb, and everything in between.
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Timestamps:
01:55 Spencer's Asia trip experience
06:10 Orange Cap Games in Asia
09:09 China leading collectible trends
13:58 Vibes making their own paper
22:50 Pokemon cards vs Vibes cards
24:20 Acquiring Moonbirds
27:02 Creating the new Moonbirds logo
29:03 The difference to Luca Netz on IP
34:01 Partnership with PSA
36:29 Why $birb?
41:45 Building a multi-generational brand
43:25 Collectibles vs Toys
49:08 A Vibes card sold for $12,500
50:51 Why bring crypto to TCG?
52:49 Bitcoin and Magic cards
58:46 Spencer as a kid
01:02:50 How did Spencer get into crypto?
01:05:35 Spencer Ventures and BoDoggos Show
01:07:06 Starting Orange Cap Games
01:12:55 Collectibles is the best path to revenue in crypto
01:14:15 Spencer on failure
01:16:15 What's next for Moonbirds and Orange Cap Games?
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