18 小時前
听完Chinsanity采访Spencer的播客,我最直接的感受是,@Spencer 是最懂NFT和收藏品生意的人,Web3收藏品牌非他不可。 整期播客很长,我简单总结下: 🦉OCG的目标是Web3 Popmart, Moonbirds是核心IP OCG的商业逻辑和泡泡玛特很像,在于“IP +产品+分发渠道” MB之于OCG,就像Labubu之于泡泡玛特,是自有的IP 🦉收购Moonbirds 选择Moonbirds是因为品牌基因好、有好的社群基础,曾经有亿级交易量。OCG可以把MB产品化,就像pokemon一样,卡牌和周边产品才是真正的现金牛。 🦉Moonbirds和 @pudgypenguins 的区别 Pudgy 走的是 授权型品牌(Licensing), OCG 则是 制造型品牌(Manufacturing),有核心产品线,他们甚至为 Vibes 卡牌自研了纸张 OCG也除了自有IP的产品,也会和授权品牌合作,比如生产Pudgy的卡牌游戏Vibes 🦉关于$BIRB $BIRB 是OCG生态的分发机制,发币是为了把Moonbirds的品牌推向更大的群体 $Pengu 把Pudgy的品牌市值抬升到数十亿(billions)级别,token是分发工具 🦉收藏品玩家和crypto玩家的关联 Spencer本身是骨灰级卡牌玩家,他提到收藏品和crypto的逻辑很相近:追求稀缺性、理解市场波动、痴迷于真品鉴定和流通 古早卡牌玩家在BTC、ETH的涨跌中发现于卡牌价格的关联性,从中波段交易。 @moonbirds @oddities_xyz @MythicBirbs @vibes_tcg @moonbirdsdyn @CN_Moonbirds
1 天前
Chinsanity Show Episode 8 I sit down with @spencer CEO of @Ocapgames and @moonbirds to chat about Asia, Vibes, Moonbirds, $birb, and everything in between. Powered by @852web3 Timestamps: 01:55 Spencer's Asia trip experience 06:10 Orange Cap Games in Asia 09:09 China leading collectible trends 13:58 Vibes making their own paper 22:50 Pokemon cards vs Vibes cards 24:20 Acquiring Moonbirds 27:02 Creating the new Moonbirds logo 29:03 The difference to Luca Netz on IP 34:01 Partnership with PSA 36:29 Why $birb? 41:45 Building a multi-generational brand 43:25 Collectibles vs Toys 49:08 A Vibes card sold for $12,500 50:51 Why bring crypto to TCG? 52:49 Bitcoin and Magic cards 58:46 Spencer as a kid 01:02:50 How did Spencer get into crypto? 01:05:35 Spencer Ventures and BoDoggos Show 01:07:06 Starting Orange Cap Games 01:12:55 Collectibles is the best path to revenue in crypto 01:14:15 Spencer on failure 01:16:15 What's next for Moonbirds and Orange Cap Games?
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